Кнопка Zoom позволяет приближать или удалять камеру в направлении оси объектива. И здесь изменение местоположения связано с перетаскиванием мышью.
Кнопка Zoom Extents позволяет автоматически выбирать такой масштаб, при котором вся модель умещается в границы области рисования.
В графическом редакторе при рисовании обычно используют простейшие геометрические объекты - графические примитивы. К ним относятся прямая линия, кривая линия, прямоугольник, овал (эллипс), многоугольник, скругленный прямоугольник. Графических примитивов в редакторе SketchUp всего четыре:
Line,
Rectangle,
Circle, и
Arc.
С помощью инструмента Line (Линия) можно начертить прямую линию.
Инструменты Rectangle (Прямоугольник) и Circle (Окружность) служат для
создания соответствующих названию фигур. При помощи инструмента Arc
(Дуга) можно создавать дугообразные части кривых.
ШАГ за
ШАГОМ - 2
Работа с инструментами Rectangle и Circle
1.
Выберите на панели инструментов инструмент Rectangle. Указатель мыши примет форму карандаша.
2.
Переместите указатель на горизонтальную плоскость и, перетаскивая мышь, нарисуйте прямоугольник.
3.
Аналогично нарисуйте окружность. Обратите внимание на то, что построение окружности начинается с центра.
Изучим сами
Соберите материал о компьютерных программах, работающих с трехмерными изображениями, и подготовьте на его основе презентацию.
Проверьте изученное
1.
Что такое трехмерная графика?
2.
Какие графические примитивы используются в программе Paint?
3.
Как реализуется действие “перетаскивание мышью” в графическом редакторе?
4.
Какие общие и какие отличительные черты имеют основные окна программ SketchUp и Paint?
5.
Каким осям декартовой системы координат соответствует цвет (красный, зеленый и синий) каждой оси в окне моделирования?