2.8 ПОСТРОЕНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ
Часто, прежде чем построить какие-то сооружения, создают их модели. Эти модели создают в различных компьютерных программах. В 3D- графических редакторах можно отображать как внешнюю, так и внутреннюю структуру объекта. Один из таких редакторов - знакомая вам программа SketchUp. При помощи этой программы можно создавать интересные модели.
Прежде чем приступим к построению в программе SketchUp модели дома, школы или любого строения, научимся строить несколько простых геометрических фигур.