6 |
назад n
|
Черепашка пятится назад на n точек (пикселей). назад 50
|
7 |
иди x, y
|
Черепашка переходит в точку с координатами (x, y ): иди 200, 300
|
8 |
домой
|
Эта команда возвращает Черепашку в центр экрана и устанавливает так, чтобы ее голова смотрела вверх. |
9 |
вперед n
|
Черепашка продвигается вперед на n точек (пикселей). вперед 100
|
10 | музыка m, s |
Проигрывается мелодия m со скоростью s музыка qamma.alm, 80
|
11 | пероопусти |
Черепашка опускает перо, чтобы оставлять след при перемещении. |
12 | пероподними |
Черепашка поднимает перо, чтобы не оставлять след при перемещении. |
13 | цветпера r |
Выбирает перо цвета r . Здесь переменная r может принимать значения от 0 до 15. цветпера 4
|
14 | толщинапера n |
Черепашка выбирает перо толщиной n . толщинапера 3
|
15 |
направо n
|
Черепашка поворачивается направо на
n градусов. направо 90
|
16 |
очистить
|
Очищается рабочая область. |
17 | налево n |
Черепашка поворачивается налево на n градусов. налево 60
|
18 |
повтори n [команды] |
команды в скобках [ ] повторяются n раз.
повтори 4 [вперед 100 направо 90]
|
19 |
пиши x
|
Выводит в рабочее поле указанное значение x .
Строка символов берется в кавычки. пиши a пиши “Привет”
|
20 | размертекста n |
Задается шрифт текста размером n пунктов. Здесь n – натуральное число. размертекста 14
|