İNŞAAT
Forma (və ya Tip): Məsələn, 6.5 desimal uzunluğu, 6-1 / 2 kəsr uzunluğu kimi göstərilə bilər.
Dəqiqlik: Məsələn, 6.5 desimal uzunluğu 6.50, 6.500 və ya 6.5000 kimi göstərilə bilər.
Fut və düymdə işləməyi planlaşdırırsınızsa, UNITS əmrindən istifadə edin, Memarlıq üçün vahidi təyin edin, obyektləri yaradın və uzunluqlarını düymlə seçin. Metrik vahidlərdən istifadə etməyi planlaşdırırsınızsa, Onluq vahid tipini təyin edin. Vahid format və dəqiqliyi dəyişdirmək təsvirin daxili dəqiqliyinə təsir etmir, istifadəçi interfeysi yalnız uzunluq, bucaq və koordinatların necə göstərilməsinə təsir göstərir.
UNITS parametrlərini dəyişdirməlisinizsə, təsvirləri təsvir şablon faylı olaraq (.dwt) saxladığınızdan əmin olun. Əks təqdirdə, hər bir yeni təsvir üçün UNITS parametrlərini dəyişdirməlisiniz.
2.3.Model ölçüsü
Modelləri həmişə tam ölçülü olaraq yaradın (1: 1 nisbəti). Termin modeli, dizaynınızın həndəsəsinə istinad edir. Təsvir, görünüşlər, qeydlər, ölçülər, çağırışlar, masalar və düzümdə göstərilən başlıq bloku ilə birlikdə model həndəsəsini özündə ehtiva edir. Layihəni yaratdıqda təsvirin ölçüsünü daha sonra standart ölçüdə saxlamaq üçün lazım olan miqyası müəyyən edə bilərsiniz.
2.4 Baxış
Üst-üstə düşən obyektlərə daha yaxşı nəzarət etmək üçün təsviri böyüdün.
Görünüşü dəyişdirməyin ən asan yolu mausun diyircəyindən istifadə etməkdir.
• Diyircəyi fırlatmaqla görüntünü böyüdün və ya kiçildin.
• Mausu hərəkət etdirərkən hər hansı bir istiqamətə yönəlin.
• Mausu müəyyən bir sahənin üzərində saxlamaqla iki dəfə vurun və daha ətraflı məlumat almaq üçün böyüdün.
Böyütmə və ya kiçiltmə etdiyiniz zaman kursorun yeri vacibdir. Kursoru büyüdücü kimi düşünün. Məsələn, aşağıda göstərildiyi kimi, mənzilin planının yuxarı sağ hissəsində kursoru yerləşdirirsinizsə, böyütmə görünüşü dəyişmədən geyinmə otağını böyüdür.
Əgər böyütmə və ya başqa bir əməliyyat edə bilmirsinizsə, əmrlər pəncərəsində REGEN yazın və Enter düyməsini basın. Bu əmr çertyoj ekranını bərpa edir və kiçildilməsi üçün mövcud olan genişliyi sıfırlayır.
2.5 Obyektin standart şəkillərinin qurulması
Obyektin standart şəkillərini qurmaq üçün OSNAP əmrini daxil edin, bu, həm də “running” obyekt şəkli adlanır.
Bir nöqtə üçün hər hansı bir əməliyyat etmək istədikdə, bütün digər obyekt şəkil parametrlərini ləğv edən bir obyekt şəkli göstərə bilərsiniz. Shift düyməsini basılı tutun, çertyoj sahəsində sağ düyməni sıxın və Object şəkil menyusundan bir obyekt seçin. Sonra obyekt üzərində hər hansı bir yer seçmək üçün kursoru hərəkət etdirin.
Səhvlərin qarşısını almaq üçün kifayət qədər böyütdüyünüzdən əmin olun. Sıxlığı çox olan bir modeldə yanlış obyektə toxunaraq bütün modeliniz boyunca yayıla biləcək bir səhv edə bilərsiniz.
Bir əmri verən zamanı obyektlərin sürüşmə yerlərindən şaquli və üfüqi olaraq xallarınızı düzəldə bilərsiniz. Aşağıdakı şəkildə 1-in son nöqtəsinə keçin və daha sonra son nöqtə üzərinə 2-yə keçin. Kursoru 3-cü nöqtəyə yaxın hərəkət etdirərkən kursor göstərilən üfüqi və şaquli sahəyə kilidlənir.