Компьютер и сам является исполнителем. В отличие от других созданных человеком исполнителей, система его команд очень обширна. Набор команд, задаваемых компьютеру, называется программой. То есть для того, чтобы выполнить определенную работу, надо задать компьютеру алгоритм в виде программы. Таким образом, программа тоже является формой представления алгоритма, так же как и словесная и графическая формы.
А на каком «языке» нужно написать программу, чтобы компьютер ее понял? Для этого существуют спе- циальные языки – языки программирования
Один из таких языков – язык программирования LOGO. Алгоритм на этом языке очень похож на команды управления игрушечной машинкой.Язык LOGO вы будете изучать в специальной среде ALPLogo. Команды в ней будет выполнять Черепашка. Черепашка перемещается по рабочему полю. Исполняя данные ей команды, она, поднимая и опуская свое перо, может в любом месте рабочего поля нарисовать что-то.
Главное окно среды программирования ALPLogo состоит из трех основных частей: поля программы (Область кода), рабочего поля (Область графики) и область сообщений.